“De game is enigszins een spiegel van de persoonlijkheid van de speler”.
In deze Dev Diary van de aankomende Bandai Namco / DONTNOD Entertainment titel Twin Mirror, praat Oskar Guilbert, CEO van DONTNOD, over de oorsprong en inspiratie achter deze story-driven mechaniek.
Hij heeft het over het feit dat door de focus te leggen op het verhaal, ze een nieuwe vorm van ‘investigative gameplay’ ontwikkelden en hoe verschillende beslissingen, conclusies en interacties met personages je eigen verhaal, en uiteindelijk je eigen einde, zullen vormgeven.
Twin Mirror zal in 2019 beschikbaar zijn voor PlayStation 4, Xbox One, en Steam voor PC.